Assassin's Creed Revelations: κριτική για το παιχνίδι

Πίσω στο 2007, όταν κυκλοφόρησε το franchise, η άφιξή του δεν έλαβε τη δέουσα προσοχή, το παιχνίδι έφερε «κοινά» στοιχεία σε άλλους τίτλους, ήταν όμορφο, έφερε κάποιες καινοτομίες όσον αφορά το gameplay και μερικές ακόμα καινοτομίες, ωστόσο, τίποτα δεν έχει ακόμη εμφανιστεί σε εκείνη τη γενιά παιχνιδιών. Θα ήταν μόνο ένα ακόμα το έπος των δολοφόνων και θα ξεχνιόταν ανάμεσα σε τόσες διάσημες σειρές. Ωστόσο, μέχρι να φτάσει Assassin's Creed Revelations, έχει διανυθεί πολύς δρόμος.

Σε σύντομο χρονικό διάστημα, οι δολοφόνοι έδειξαν ότι το έπος τους ήταν διαφορετικό, ακόμη και με αρκετά λάθη που έπρεπε να διορθωθούν στο πρώτο παιχνίδι, έλλειψη υπότιτλων και επαναλαμβανόμενο gameplay, ο παραγωγός πόνταρε ακόμη περισσότερο στο franchise, επέκτεινε το σύμπαν του, έφερε ένα νέος πρωταγωνιστής για να συνεχίσει τη Μάχη ενάντια στους Ναΐτες.

Το Assassin's Creed Revelations φέρνει επανάσταση στο franchise (Φωτογραφία: Internet)

Τα χρόνια πέρασαν και ο νέος γεμάτος χάρισμα πρωταγωνιστής, Ezio Auditore da Firenza, ήρθε τραβώντας ένα ολόκληρο έπος μαχών, το franchise έχει ήδη κερδίσει 3 τίτλους για κονσόλες και μια φορητή έκδοση.

Αποκάλυψη

Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του Assassin's Creed: Brotherhood, το παιχνίδι είναι εξαρχής σωστό, καθιστώντας σαφές ότι δεν είναι μια επέκταση του Assassin's Cred II. Το παιχνίδι εμφανίζεται ως μια νέα περιπέτεια για τον ήρωά μας Ezio Auditore. Έχουν περάσει χρόνια από τις περιπέτειές του στην πατρίδα του την Ιταλία, ο πολύ πιο έμπειρος πρωταγωνιστής ξεκινά για την τελική του αποστολή ως επικεφαλής των δολοφόνων.

Ο Ezio ταξιδεύει στη Συρία, πιο συγκεκριμένα στην πόλη Masyaf, αυτή η πόλη ήταν γνωστή ως η επιχειρησιακή βάση του Τάγματος των Δολοφόνων. Οι πιο προσεκτικοί θαυμαστές γνωρίζουν ήδη τη σημασία αυτού του τόπου για το έπος, ο Masyaf είναι το σενάριο του πρώτου παιχνιδιού στο franchise, όπου ο Altair, ο επιδέξιος δολοφόνος, έζησε και έχτισε την ιστορία του. Φτάνοντας εκεί, ο Ιταλός μας έχει τη θλιβερή έκπληξη να βλέπει την περιοχή να καταλαμβάνεται από τους Ναΐτες. Ο Ezio χρειάζεται αντίγραφο ασφαλείας.

Ο Ezio σκαρφαλώνει τον πύργο με τη νέα του λεπίδα (Φωτογραφία: internet)

Ένα σύντομο ταξίδι και φτάσαμε στην Κωνσταντινούπολη, αυτή τη στιγμή γνωρίζουμε το μέρος μέσω της Κωνσταντινούπολης, σε αντίθεση με την Ιταλία στα προηγούμενα παιχνίδια, έχουμε τους δρόμους αυτής της μεγάλης πόλης ως φόντο. Εκεί ο Ezio θα γνωρίσει έναν εντελώς νέο κόσμο και προφανείς νέους εχθρούς, αλλά και συμμάχους.

Νέα

Το ίδιο το σκηνικό είναι ήδη μια μεγάλη καινοτομία, αλλά έχουμε και αλλαγές στο gameplay. Δεν έχουμε μεγάλη αλλαγή στη βάση, δηλαδή συνεχίζουμε να σκαρφαλώνουμε κτίρια, να πηδάμε από τη μια στέγη στην άλλη, να τρέχουμε χιλιόμετρα, για να μην αναφέρουμε τη δεξιοτεχνία του Ezio, που είναι πλέον πιο έμπειρος και ακόμα πιο επιδέξιος, πιο ρευστός. και πιο θανατηφόρα. Η Ubisoft, μη ικανοποιημένη, εισήγαγε ένα ακόμη στοιχείο και χαίρομαι που το έκανε.

Για όσους είναι πιο προσκολλημένοι στην ιστορία, θα πρέπει να αποχαιρετήσουν τον αγαπητό Λεονάρντο Ντα Βίντσι, δυστυχώς ο ζωγράφος έμεινε στην Ιταλία, αλλά για την αντικατάστασή του η ομάδα ανάπτυξης επέλεξε τον Πίρι Ρέις, μια γνωστή ιστορική προσωπικότητα, που δεν έχει το χάρισμα ή αναγνώριση του Λέοντα, αλλά εξακολουθεί να προσθέτει στην ιστορία. Ο Piri δίνει στον Ezio τη δυνατότητα να δημιουργεί και να χειρίζεται βόμβες, οι οποίες μπορεί να είναι θανατηφόρα στοιχεία ή απλώς για απόσπαση της προσοχής. Μιλώντας για ιστορικούς χαρακτήρες, το Altair μπορεί επίσης να παίξει, κάνοντας το παιχνίδι ακόμα πιο δυναμικό.

Το Assassin's Creed Revelations έλαβε μια ενημέρωση παιχνιδιού (Φωτογραφία: Internet)

Στην Κωνσταντινούπολη η τάξη των δολοφόνων είναι επίσης επαναστατική, ο Ezio παρουσιάζεται με μερικά νέα «αξεσουάρ» για τους ελιγμούς του. Ο δολοφόνος φίλος σας σας χαρίζει μια λεπίδα σε σχήμα γάντζου, αυτός ο νέος εξοπλισμός κάνει το παιχνίδι ακόμα πιο διασκεδαστικό, χρησιμοποιείται τόσο στη μάχη όσο και για να σκαρφαλώσετε πιο γρήγορα σε μια οροφή ή για να κατεβείτε σε αυτοσχέδιες φερμουάρ στις στέγες της πόλης. Άλλες καινοτομίες του παιχνιδιού καθιστούν το παιχνίδι ανεξάρτητο από τους προκατόχους του, επιβεβαιώνοντας ότι αυτός ο τίτλος είναι μια δική του ιστορία.

Άλλες αλλαγές

Εδώ έχουμε ένα αμφιλεγόμενο σημείο, αυτή η καινοτομία διχάζει πολλές απόψεις, προστέθηκε η λειτουργία Tower Defense, για τους θαυμαστές που συνδέονται κυρίως με το κινητό θα αναγνωρίσουν και πιθανότατα θα αρέσει πολύ η καινοτομία. Αυτή η νέα λειτουργία είναι μια λειτουργία παιχνιδιού στο Revelations.

Βρίσκεστε στην κορυφή των κρησφύγετών σας που πρέπει να υπερασπιστείτε από τις εισβολές των Ναϊτών, δεν υπάρχει μεγάλο μυστήριο στον τρόπο λειτουργίας του, ο παίκτης στο δέρμα του Ezio λειτουργεί ως δρομέας και τοποθετεί τα αμυντικά στρατεύματα, καθώς και τα εμπόδια για να καθυστερήσει το εχθρική προέλαση, ωστόσο, ο πρωταγωνιστής συμμετέχει και στην άμυνα.

Σε Assassin's Creed: Revelations, η προέλευση δεν ξεχνιέται, έχουμε δηλαδή την παρουσία του Desmond Miles, αυτός ο χαρακτήρας είναι υπεύθυνος να μας συνδέσει με τους δολοφονικούς προγόνους του και να μας πει αυτό το έπος. Ο Desmond έχει θεμελιώδη ρόλο σε αυτόν τον τίτλο, εισάγοντας ένα άλλο gameplay.

Συνεχίζοντας τα τελευταία λεπτά του Brotherhood, για τους πιο περίεργους δεν θα αποκαλύψουμε ποια είναι τα γεγονότα, αλλά ο Desmond είναι παγιδευμένος και σε ένα είδος κενού μέσα στο ίδιο το Animus, μια μηχανή που συνδέει παρελθόν και μέλλον, σε αυτό το "limbo" εξακολουθούμε να έχουν έναν χαρακτήρα που προσπαθεί να διαταράξει τη ζωή του σημερινού πρωταγωνιστή.

Σε εκείνο το μέρος όπου μεταφέρθηκε ο Desmond, είναι ακόμα δυνατό να μπεις σε πύλες και να περάσεις από λαβύρινθους, μια ακόμα καινοτομία είναι ότι αυτές οι περιπέτειες γίνονται σε πρώτο πρόσωπο. Για όσους έχουν ανασηκώσει τη μύτη τους, μπορείτε να είστε σίγουροι ότι αυτή η λειτουργία παιχνιδιού είναι προαιρετική, αλλά προσφέρει μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία του Assassin's Creed: Revelations.

Διαβάστε επίσης:

Assassin's Creed 4 Black Flag: κριτική παιχνιδιού

Πώς να εξοικονομήσετε χρήματα για να ταξιδέψετε στη Disney: Ακολουθήστε τις συμβουλές

multiplayer

Το παιχνίδι έχει επίσης μια πολύ διασκεδαστική λειτουργία για πολλούς παίκτες, τότε ήταν δυνατό να παίξετε με δολοφόνους από όλο τον κόσμο, σε ένα μέρος όπου οι πιο έξυπνοι και ύπουλοι βγήκαν νικητές των διαφορετικών τρόπων λειτουργίας, ωστόσο, αυτή τη στιγμή λίγα άτομα συνδεθείτε στο δίκτυο και η λειτουργία δεν χρησιμοποιείται πλέον, ωστόσο όσοι είχαν την ευκαιρία, σήμερα θεωρούν τους εαυτούς τους κύριους των ψίθυρων.

Τελικό χτύπημα

Θετικά σημεία, το παιχνίδι έχει μενού εξ ολοκλήρου στα πορτογαλικά και έχουμε επίσης υπότιτλους στη μητρική μας γλώσσα, όχι πορτογαλικά από την Πορτογαλία, αλλά ο ιθαγενής ηλίθιος μας. Παρά την απώλεια πολλών από τις αργκό, τα αστεία και τις ιταλικές εκφράσεις, ακόμη και λόγω της διαφοράς στο λεξιλόγιο, η δυνατότητα παρακολούθησης ολόκληρου του παιχνιδιού κάνει την εμπειρία πολύ πιο ευχάριστη.

Ο Ezio αντιμετωπίζει μια περιπέτεια μακριά από την πατρίδα του (Φωτογραφία: internet)

Κάτι που δεν μπορεί να περάσει απαρατήρητο είναι η γραφική ομορφιά του Revelations, σίγουρα του πιο όμορφου παιχνιδιού του franchise. Τα σενάρια ήταν τόσο επιμελημένα που μερικές φορές αμφιβάλλουμε για το αν είναι πραγματικά παιχνίδι. Ο Ezio αντιπροσωπεύτηκε πολύ καλά και είχε αριστοτεχνική φωνή, αλλά όλοι οι χαρακτήρες εκτός από τους ανθρώπους καταφέρνουν να έχουν τα δικά τους χαρακτηριστικά.

συμπέρασμα

Assassin's Creed Revelations είναι ένα εξαιρετικό τέλος στο έπος του Altair και του Ezio, δυστυχώς αποχαιρετάμε τους χαρακτήρες, η Ubisoft ήδη εγγυάται την παρουσία ενός νέου πρωταγωνιστή στις επόμενες ιστορίες. Με ακόμα καλύτερο gameplay, πληθωρικά γραφικά, multiplayer mode πολύ πάνω από το μέσο όρο, το Assassin's Creed προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία, υπάρχουν και εκείνοι που κινδυνεύουν να πουν ότι αυτό είναι το καλύτερο παιχνίδι του franchise. Το παιχνίδι δεν είναι κατάλληλο για όσους ξεκινούν το δολοφονικό τους ταξίδι. Πάρτε λοιπόν το εισιτήριό σας και ξεκινήστε αυτό το ταξίδι, για να καταλάβουμε πού πάμε, πρέπει να ξέρουμε από πού ήρθαμε.

Σχολιάστε

0

Φόρτωση…